捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
每次使用这16个工具时,都要赞叹一句:设计者真它娘的是个人才...
2025-06-24阅读全文 >>可行;但和数据量有关,数据量不够大用机械硬盘+NAS就行了。...
2025-06-24阅读全文 >>[Hestia]开源网络服务器控制面板,快速、可靠、开源便捷...
2025-06-24阅读全文 >>因为这个8533Mbps说的是一个bit的带宽。 实际上骁...
2025-06-24阅读全文 >>我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
2025-06-24阅读全文 >>