取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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我做了个小程序,想要帮用户整理归纳出门前携带的行李。 因为...
2025-06-20阅读全文 >>来,先看图 这两张海报,如果你都没看过的话,觉得那个...
2025-06-20阅读全文 >>作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
2025-06-20阅读全文 >>气功确实是真的,我以前也不相信,直到我师父让我切身感受过之后...
2025-06-20阅读全文 >>大概率就是这样。 J-10的基本型和A型,真的是一点改装潜力...
2025-06-20阅读全文 >>