本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
2025-06-24阅读全文 >>在软件架构的发展历程中,API(应用程序编程接口)作为系统间...
2025-06-24阅读全文 >>理论方面我不太了解,我认为是肌肉力量的关系。 比如你做引体...
2025-06-24阅读全文 >>openai的whisper模型,可以用llama.cpp作...
2025-06-24阅读全文 >>来分享一些我觉得很好看的彩宝高珠/中珠作品。 Harry ...
2025-06-24阅读全文 >>