开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
题主对工业克苏鲁一无所知…但凡进厂打两年螺丝,也不至于问这种...
2025-06-20阅读全文 >>说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
2025-06-20阅读全文 >>咽炎差不多10年了,读书的时候发现喉咙后壁有白色的滤泡,发炎...
2025-06-20阅读全文 >>国家意志里我最喜欢的片段是:林淮生未能按***与空降兵会合,...
2025-06-20阅读全文 >>我很早就说了,波斯人炸犹太人的炼油厂、发电厂、军事基地、国防...
2025-06-20阅读全文 >>