开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
为什么沈梦辰不念这些热榜? 陈楚生第一米奇第二Grace...
2025-06-21阅读全文 >>施主,你觉得它们会无聊是因为你着相了,对于生蚝/藤壶这样已臻...
2025-06-21阅读全文 >>任何技术手段都比不上线下物理打击 某品牌的政企定制机。 系统...
2025-06-21阅读全文 >>坚持,不断总结经验,有一天,忽然就好了。 先说下经历的波折...
2025-06-21阅读全文 >>1、伊朗人口9060万,全球犹太人加一起才2000万····...
2025-06-21阅读全文 >>