主要问题就是高不成低不就. Golang 主要适用的方向: DevOpsWeb3游戏服务端开发流处理首先说 DevOps, 这个东西可以说是跟微服务架构绑定的. 很少见到单体架构的项目用全套 DevOps 的. 就算是用, 也基本不存在二开的需求. 而各大厂涉及到很多对网关, 微服务治理之类的组件二次开发的需求 (比如 Bilibili 曾在 OpenResty 中写 lua 脚本来实现注册中心的动态权重). 然后一群小厂也就跟着大厂的步伐也开始大规模扩张开发团队, 然后在…。
主要问题就是高不成低不就. Golang 主要适用的方向: DevOpsWeb3游戏服务端开发流处理首先说 DevOps, 这个东西可以说是跟微服务架构绑定的. 很少见到单体架构的项目用全套 DevOps 的. 就算是用, 也基本不存在二开的需求. 而各大厂涉及到很多对网关, 微服务治理之类的组件二次开发的需求 (比如 Bilibili 曾在 OpenResty 中写 lua 脚本来实现注册中心的动态权重). 然后一群小厂也就跟着大厂的步伐也开始大规模扩张开发团队, 然后在…。
微软周一宣布,将在欧洲停止目前Microsoft Edge的...
2025-06-20阅读全文 >>性能在web开发里没有那么重要 以前入职过一家公司,公司里大...
2025-06-20阅读全文 >>我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
2025-06-20阅读全文 >>自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server **...
2025-06-20阅读全文 >>(不允许转载) 2025.5.27更新 看得人比较多我就更新...
2025-06-20阅读全文 >>