以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
bacon 点燃 Rust:比 cargo-watch 更爽...
2025-06-22阅读全文 >>因为炮叔叔在网创圈,野路子比较多,这里就拿一些网创圈的案例来...
2025-06-22阅读全文 >>你别说这问题我还真的研究过,16年的时候我毕业没多久就遇到过...
2025-06-22阅读全文 >>其实就是五角大楼都没准备好,就被比比拉进场了。 比比的案子是...
2025-06-22阅读全文 >>在桌面应用开发的漫长历史中,我们见证了技术范式的演进:从 j...
2025-06-22阅读全文 >>