建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
2025-06-20阅读全文 >>好绝望啊,上一行刚设置的下一行就要你判断,加if !=nul...
2025-06-20阅读全文 >>1.过山鲫(攀鲈) 钓鱼佬最讨厌的鱼之一,好些人会把它当...
2025-06-20阅读全文 >>王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
2025-06-20阅读全文 >>我两个都用,有一天忽然想到一个问题,就苹果电脑的体量,愿意做...
2025-06-20阅读全文 >>